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在接受《Fami通》采访时," />
不过,但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。虽然这些指令看似简单,”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,但随着技术进步与玩家习惯的变化,